Orden de Reality Upgrades en Antimatter Dimensions: qué comprar primero
Usa un orden práctico para las Reality Upgrades: elimina el cuello de botella actual, protege el siguiente objetivo y deja la comodidad para el final.
El mejor orden de Reality Upgrades en Antimatter Dimensions no es una lista universal. Compra primero la mejora que reduzca el tiempo de tu siguiente objetivo repetible y después el multiplicador permanente que ayude en varias Realities. Guarda las mejoras caras o muy específicas para cuando resuelvan directamente un cuello de botella de Celestial, Glyph, automatización o farmeo.
Esta guía es para quienes ya han llegado a Reality y quieren saber qué comprar primero, si una mejora merece sus Reality Machines o por qué una ruta antigua ya no funciona igual. Los precios y valores pueden cambiar según la versión y la partida, así que aquí usamos reglas de decisión en vez de fingir que todas las cuentas tienen el mismo orden.
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El orden corto de Reality Upgrades
Si necesitas una ruta rápida, usa estas cuatro comprobaciones. Son más útiles que una lista fija de IDs porque una mejora perfecta para una partida puede ser mediocre para otra.
1. Elimina el cuello de botella
Compra la mejora que actúe sobre el recurso o bucle que está retrasando tu siguiente Reality, Glyph, Eternity o hito de Celestial.
2. Prefiere valor repetible
Si dos opciones están cerca, elige la que mejore las futuras Realities en vez de hacer que solo la partida actual parezca más fuerte.
3. Protege la siguiente puerta
Reserva suficientes Reality Machines para una mejora que habilite el siguiente requisito conocido, especialmente si ya preparas un logro o Celestial.
4. Compra comodidad al final
La automatización es valiosa cuando la ruta ya es estable; no debe ocultar Glyphs débiles, una mala configuración o una producción lenta.
Cómo valorar una Reality Upgrade
Las Reality Upgrades compiten por una cantidad limitada de Reality Machines. Antes de comprar, compara el coste con la parte de la partida que consume más tiempo. Un porcentaje grande no siempre es la mejor compra si otra mejora actúa sobre la capa más lenta o abre una ruta repetible.
| Fase | Qué revisar | Decisión |
|---|---|---|
| Nombra el cuello de botella | ¿Qué recurso, reinicio, desafío, resultado de Glyph o condición de automatización retrasa el siguiente hito? | Define un objetivo concreto antes de mirar todo el árbol de mejoras. |
| Mide la repetibilidad | ¿El efecto ayuda una vez o mejora todas las Realities y el farmeo posterior? | Prioriza la ganancia permanente y amplia cuando el resultado inmediato sea parecido. |
| Comprueba dependencias | ¿Necesita un Perk, Glyph, Celestial u otro sistema que todavía no está listo? | No compres un efecto potente que aún no puedes utilizar. |
| Compara la espera | ¿Cuántas Realities necesitas para pagarlo y qué cambiaría una mejora barata ahora? | Elige la ganancia útil por tiempo de espera, no el tooltip más grande. |
El orden correcto cambia después de cada hito importante. Al principio suele importar acelerar recursos y acortar el bucle. Más tarde, el límite puede ser la calidad de los Glyphs, los Perks, una condición de Celestial o un script que reinicia demasiado pronto. Reevalúa después de cada desbloqueo en vez de copiar para siempre el orden de ayer.
Un orden práctico de prioridades para Reality Upgrades
Usa la tabla como una escalera. Empieza por Tier 1 y baja solo cuando la prioridad superior ya no resuelva tu problema. Es una guía de compra, no una afirmación de que todas las partidas deban seguir exactamente la misma secuencia.
| Prioridad | Compra cuando… | Por qué importa | Espera cuando… |
|---|---|---|---|
| Tier 1 — cuello directo | El efecto mejora el recurso o reinicio que frena claramente el siguiente objetivo. | Convierte las Reality Machines en un progreso visible y medible en la próxima run. | El tooltip parece bueno, pero el problema real es Glyph, producción o un desbloqueo pendiente. |
| Tier 2 — multiplicador repetible | La mejora ayuda al farmeo normal y a varias Realities futuras. | Las ganancias permanentes amplias se acumulan en las runs que repetirás de verdad. | La compra te deja sin el requisito conocido para el siguiente Celestial o ruta. |
| Tier 3 — habilita una ruta | Desbloquea o estabiliza un sistema que ya puedes usar, como Glyphs, Perks o automatización. | Su valor no es solo el número: abre una ruta más fiable. | El sistema de apoyo está bloqueado o no puedes explicar cómo cambia la ruta. |
| Tier 4 — específica o cómoda | El bucle principal ya es rápido y la mejora elimina trabajo repetido o apoya un objetivo especialista. | La comodidad también vale cuando la producción está sana y el objetivo es deliberado. | La usas para evitar arreglar producción, presets o un hito mal definido. |
Si hay empate, haz una prueba de tres runs: exporta la partida guardada, compra una candidata, repite el mismo bucle de farmeo tres veces y compara el tiempo hasta el recurso o hito. Restaura la copia si solo cambió un número visible pero no la ruta. Así el orden se basa en evidencia sin convertir cada compra en una hoja de cálculo.
Elige la mejora según tu cuello de botella
La forma más rápida de dejar de desperdiciar Reality Machines es relacionar el síntoma con el sistema que lo causa. Estos ejemplos son más seguros que copiar una tier list de otra versión o de una partida mucho más avanzada.
El bucle de Reality es lento
Una Reality normal tarda mucho más que el ciclo anterior aunque la partida guardada sea estable.
Acción: Prioriza producción o recursos que acorten el bucle y revisa Glyphs y Perks antes de una mejora muy específica.
El límite son los Glyphs
Puedes repetir Realities, pero la calidad, nivel, rareza o efecto útil de los Glyphs no progresa.
Acción: Elige mejoras que apoyen la generación de Glyphs o su recurso; no compres una mejora de Celestial antes de preparar el farmeo.
Falla un intento de Celestial
Llegas a la pantalla correcta pero no alcanzas el logro o restricción por un margen claro.
Acción: Ata el orden a la condición visible y ajusta Glyphs, Black Hole y automatización. Más Reality Machines genéricas quizá no sean la solución.
La automatización reinicia mal
Un script o autobuyer termina la run antes de llegar al recurso o condición objetivo.
Acción: Repara el script y exporta una copia primero. Compra soporte de automatización solo cuando la ruta manual funcione.
Reality Upgrades para Celestials, farmeo y automatización
Una Reality Upgrade puede ser excelente para un objetivo y mala para otro. Usa el objetivo como filtro: un Celestial necesita la condición exacta, el farmeo necesita un bucle repetible y la automatización necesita umbrales previsibles. Una mejora de farmeo no es automáticamente la mejor para Celestials.
| Objetivo actual | Qué buscar en la mejora | Comprobación de automatización |
|---|---|---|
| Realities normales más rápidas | Prioriza producción, recursos y valor de farmeo repetible. | Mantén el bucle manual el tiempo suficiente para confirmar el nuevo objetivo antes de crear un script. |
| Mejor farmeo de Glyphs | Elige efectos que mejoren el recurso o ciclo que produce intentos de Glyph útiles. | Define umbrales por resultado de farmeo, no por un temporizador copiado de otra partida. |
| Run de Celestial o logro | Compra solo lo que apoye la condición visible y conserva la configuración necesaria. | Pausa el reinicio o compra que pueda invalidar la condición y restaura el preset después. |
| Ruta repetible de Automator | Elige una mejora si estabiliza la ruta, no solo porque muestre un número mayor. | Pruébala con una partida guardada exportada y añade una espera para cada puerta del hito. |
Si tu problema es estar atascado entre Cel3 y Cel4, usa la guía de Celestials como página principal. Las Reality Upgrades pueden dar potencia, pero no sustituyen el logro, la restricción o el progreso previo que muestra el juego. Para Time Theorems y rutas de estudios, usa la guía de Time Studies.
Problemas frecuentes con Reality Upgrades
La mayoría de compras desperdiciadas son consejos correctos aplicados en la etapa equivocada. Mantén a la vista la versión, la partida guardada y el objetivo actual.
| Problema | Mejor solución |
|---|---|
| Copiar un orden exacto de una guía antigua | Usa el tooltip actual y vuelve a ordenar las candidatas según el cuello de botella de tu partida. |
| Comprar la mejora más cara porque parece la más fuerte | Compara el tiempo hasta el siguiente hito y cuántas runs futuras mejora. |
| Farmear Reality Machines sin objetivo | Nombra la mejora o desbloqueo que buscas y detén el farmeo cuando sea asequible. |
| Usar el Save Editor como atajo | Usa el editor para exportar, inspeccionar y recuperar. Las decisiones de progreso deben quedar verificables en el juego. |
| Cambiar mejoras, Glyphs y scripts a la vez | Cambia una variable, prueba una run comparable y conserva una copia antes del siguiente experimento. |
Preguntas frecuentes sobre Reality Upgrades
Referencias y notas de versión
Usa esta página para la estructura de decisión. Verifica nombres, costes, fórmulas y condiciones en el juego actual y en las referencias mantenidas antes de tratar un orden antiguo como obligatorio.
- Antimatter Dimensions Wiki: Reality Upgrades para mecánicas, costes y detalles actuales.
- Página oficial de Antimatter Dimensions en Steam para contexto de primera parte y material de gameplay usado en el sitio.
- Referencia comunitaria de Reality Upgrades como apoyo; confirma los detalles sensibles a la versión en el juego.
En resumen: compra Reality Upgrades según tu cuello de botella: progreso directo primero, valor repetible después, efectos que habilitan rutas en tercer lugar y comodidad al final. Revisa el orden tras cada hito y conserva una copia de la partida guardada antes de probar un cambio de late game.