Editor de partidas de Antimatter Dimensions
Revisa tu cadena de guardado de Antimatter Dimensions, crea una copia limpia, guarda copias de recuperación en el navegador y edita partidas JSON antiguas sin enviar tu progreso a ningún servidor.
Usos principales
- Hacer una copia de una partida del navegador antes de experimentar.
- Comprobar si una cadena de guardado parece válida.
- Editar exportaciones antiguas en JSON plano o JSON base64.
- Guardar copias locales de recuperación con fecha.
Pega tu cadena de guardado
Resumen de la partida
| Siguiente paso | Analiza primero una partida. |
|---|
Editor JSON antiguo
Caja local de copias
Cómo usar el editor de partidas de Antimatter Dimensions
Sigue este orden para reducir el riesgo de perder progreso.
Exporta tu partida actual
Abre Antimatter Dimensions, usa la opción de exportar y copia la cadena completa antes de cambiar nada.
Crea una copia limpia
Pega la partida aquí, analízala y después descarga y guarda una copia local. Conserva una copia sin tocar.
Edita solo partidas compatibles
Si la herramienta decodifica JSON antiguo, haz cambios pequeños y vuelve a exportar. Evita modificar campos desconocidos.
Importa y verifica
Importa la cadena editada en el juego, comprueba que el progreso cargue bien y conserva la copia.
Qué puede hacer esta herramienta con seguridad
- Detectar si una partida es moderna, JSON base64 o JSON sin procesar.
- Mostrar campos legibles de partidas JSON antiguas.
- Exportar partidas antiguas editadas en el mismo formato básico.
- Descargar copias con marca de tiempo como archivos de texto.
- Guardar copias temporales del navegador en almacenamiento local.
Límites y notas de seguridad
- Las partidas modernas comprimidas se analizan y se respaldan, pero no se reescriben aquí.
- Las ediciones no compatibles pueden impedir que una partida se importe.
- El almacenamiento local del navegador puede borrarse con herramientas de privacidad.
- Usa la pantalla oficial de importación del juego para probar cualquier salida editada.
- Esta es una herramienta de fans no oficial y no está afiliada a Hevipelle ni a Makopaz.
Formatos de partida que maneja esta página
Antimatter Dimensions ha cambiado con el tiempo, así que un editor de partidas no debe tratar todas las exportaciones igual.
| Tipo de partida detectado | Qué hace la página | Mejor siguiente paso |
|---|---|---|
| Partida moderna de Antimatter Dimensions | Reconoce el marcador oficial de exportación, informa la longitud y permite descargar o guardar una copia. | Mantén la copia intacta. Usa un editor compatible con el formato moderno solo si entiendes bien el cambio. |
| Partida JSON base64 antigua | Decodifica la partida a JSON, muestra campos superiores legibles y puede volver a exportar el JSON editado como base64. | Cambia un valor pequeño cada vez, exporta y prueba la importación en el juego antes de editar más. |
| Partida JSON sin procesar | Muestra JSON formateado y permite edición directa con validación de sintaxis antes de exportar. | Úsalo sobre todo para copias antiguas, pruebas o depuración. No edites campos desconocidos en bloque. |
| Texto desconocido o parcial | Bloquea la edición y recomienda comprobar si se copió la exportación completa. | Vuelve al juego, exporta de nuevo y asegúrate de que no falten caracteres al principio ni al final. |
Flujo de copia de seguridad
Usa el editor de partidas como punto de recuperación antes de cambiar nada. Exporta desde el juego, pega la cadena aquí, descarga un archivo de texto con fecha y guarda una copia local en el navegador. El archivo descargado es más seguro a largo plazo porque el almacenamiento del navegador puede borrarse por herramientas de privacidad, limpieza de cuenta o un perfil nuevo.
Una buena práctica es conservar una copia intacta en cada gran hito: primer Infinito, primera Eternidad, primera Realidad y cualquier momento antes de experimentar con un editor de partidas.
Flujo de edición
En partidas antiguas editables, el método más seguro es cambiar un solo valor pequeño, exportar el resultado e importarlo en el juego para confirmar que aún carga. Evita editar matrices, campos de versión, estado de desafíos o estado del automatizador si no sabes exactamente qué controla cada campo.
Si un valor usa notación científica u objetos para números grandes, conserva la misma estructura. Cambiar la estructura puede romper la importación aunque el JSON sea válido.
Flujo de transferencia
Al mover el progreso de Antimatter Dimensions entre dispositivos, exporta primero en el dispositivo origen y pega la cadena en un archivo de texto. Después importa en el dispositivo destino y verifica que monedas, logros, desafíos y ajustes de automatización se vean correctos.
No elimines el perfil original del navegador ni datos antiguos de la aplicación hasta haber probado la partida importada durante el juego real.
Problemas comunes al importar
| Problema | Causa probable | Solución |
|---|---|---|
| El juego rechaza la partida. | La cadena exportada está incompleta, tiene espacios extra o fue reescrita en un formato no compatible. | Restaura la copia intacta, exporta de nuevo y evita editar partidas modernas comprimidas en esta página. |
| La exportación JSON falla. | El JSON editado tiene una coma, comilla, corchete o llave faltante. | Usa el mensaje de error como pista, deshaz el último cambio y exporta solo cuando el JSON se pueda analizar. |
| El progreso carga, pero los valores parecen incorrectos. | Un número, una matriz o un objeto anidado se cambió de una forma que el juego no espera. | Vuelve a la copia y repite la edición con un solo campo cada vez. |
| Las copias locales desaparecieron. | Se borró el almacenamiento local del navegador o la página se abrió en otro perfil. | Usa copias descargadas `.txt` para recuperación permanente, no solo la caja del navegador. |
Qué no deberías editar a ciegas
Algunos campos afectan más de lo que parece. El estado de desafíos completados, el automatizador, las listas de logros, el progreso celestial y los marcadores de versión pueden depender de otros campos. Cambiar solo un valor relacionado puede crear una partida que se importe, pero se comporte mal más adelante.
Para pruebas prácticas, mantén los cambios simples: duplica la partida original, cambia un valor numérico evidente, importa, revisa el juego y luego decide si continúas.
Si la partida pertenece a una cuenta principal de larga duración, trata el editor primero como herramienta de copia e inspección. Usa una partida separada de prueba para cambios agresivos.
Preguntas frecuentes sobre el editor de partidas
¿Puedo editar cualquier partida de Antimatter Dimensions con este editor online?
Esta página revisa y respalda con seguridad cadenas modernas, y puede editar partidas que se decodifican como JSON plano o JSON base64 antiguo. Las partidas modernas comprimidas deben respaldarse antes de usar un editor externo completo.
¿Dónde se guarda mi partida de Antimatter Dimensions?
Las partidas web se guardan localmente en el almacenamiento del navegador. Exportar una cadena de guardado te da una copia portátil que puedes importar en otro navegador o dispositivo.
¿Debo hacer una copia antes de editar mi partida?
Sí. Conserva siempre una copia intacta de la cadena original antes de cambiar valores. Una mala edición puede impedir que la partida se importe.
¿Qué hago si la importación falla?
Restaura primero la copia intacta. Después prueba cambios más pequeños, revisa llaves o corchetes faltantes en JSON y evita modificar campos cuyo propósito no esté claro.
¿Por qué la herramienta dice que mi partida no es editable aquí?
Las exportaciones actuales de Antimatter Dimensions pueden usar un formato moderno comprimido. Esta página detecta y respalda esas partidas, pero no las reescribe para evitar corrupción por reescrituras no compatibles.
¿Puedo transferir una partida entre navegador, Steam y Android?
En muchos casos, las cadenas exportadas permiten mover el progreso entre versiones compatibles. Conserva siempre una copia del dispositivo origen y prueba la importación antes de borrar la copia antigua.
¿Es seguro usar este editor de partidas?
La herramienta funciona en el navegador y no sube el texto pegado. El principal riesgo es un error de edición, así que el flujo más seguro es respaldar primero, editar poco a poco y probar importaciones con una copia.
¿La caja local sustituye a las copias descargadas?
No. La caja es útil para recuperación rápida en el mismo navegador, pero las copias de texto descargadas son mejores para almacenamiento a largo plazo, transferencias y protección frente a limpiezas del navegador.