Ferramenta de save no navegador

Editor de saves de Antimatter Dimensions online

Use este editor online para analisar um export de Antimatter Dimensions, baixar um backup limpo, identificar o formato e editar somente o JSON antigo que a ferramenta consegue ler.

Principais usos

  • Fazer backup de um export de Antimatter Dimensions antes de editar.
  • Verificar se uma string de save parece válida.
  • Editar exportações antigas em JSON puro ou JSON base64.
  • Manter cópias locais de recuperação com data.
  • Use depois do guia unblocked se precisar trocar de navegador.

Cole sua string de save

Este editor online roda no navegador; o texto colado não é enviado.

Cole uma string de save e faça a análise antes de editar ou importar de volta para o jogo.

Resumo do save

Formato detectado Aguardando
Caracteres 0
Editável aqui Desconhecido
Estado do backup Não salvo
Próximo passo Analise um save primeiro.

Editor JSON antigo

Esta área só é ativada quando o save pode ser decodificado como JSON puro.

Cofre local de backups

Os backups salvos ficam apenas neste navegador. Use downloads para recuperação de longo prazo.

Como usar o editor de saves de Antimatter Dimensions

Siga esta ordem para reduzir a chance de perder progresso.

Passo 1

Exporte seu save atual

Abra Antimatter Dimensions, use a opção de exportar e copie a string completa do save antes de fazer mudanças.

Passo 2

Crie um backup limpo

Cole o save aqui, analise, depois baixe e salve um backup local. Mantenha uma cópia intacta.

Passo 3

Edite apenas saves compatíveis

Se a ferramenta decodificar JSON antigo, faça pequenas edições e exporte novamente. Evite campos desconhecidos.

Passo 4

Importe e verifique

Importe a string editada no jogo, confira se o progresso carrega corretamente e mantenha o backup.

O que esta ferramenta pode fazer com segurança

  • Detectar se um save é moderno, JSON base64 ou JSON bruto.
  • Mostrar campos legíveis de saves JSON antigos.
  • Exportar saves antigos editados no mesmo formato básico.
  • Baixar backups com data e hora como arquivos de texto.
  • Manter backups temporários do navegador no armazenamento local.

Limites e notas de segurança

  • Saves modernos comprimidos são analisados e salvos em backup, mas não são reescritos aqui.
  • Edições não compatíveis podem impedir a importação do save.
  • O armazenamento local do navegador pode ser apagado por ferramentas de privacidade.
  • Use a tela oficial de importação do jogo para testar qualquer saída editada.
  • Esta é uma ferramenta não oficial de fãs e não é afiliada a Hevipelle nem a Makopaz.

Formatos de save que esta página aceita

O jogo usa vários formatos de exportação. Analise o save primeiro: exports modernos comprimidos podem ser salvos em backup, mas apenas JSON simples ou antigo compatível é editável.

Tipo de save detectado O que a página faz Melhor próximo passo
Save moderno de Antimatter Dimensions Reconhece o marcador oficial de exportação, informa o tamanho e permite baixar ou guardar um backup. Mantenha o backup intacto. Use um editor compatível com o formato moderno apenas se entender bem a edição.
Save JSON base64 antigo Decodifica o save para JSON, mostra campos principais legíveis e pode exportar o JSON editado de volta para base64. Altere um valor pequeno por vez, exporte e teste a importação no jogo antes de continuar.
Save JSON bruto Exibe JSON formatado e permite edição direta com validação de sintaxe antes da exportação. Use principalmente para backups antigos, testes ou depuração. Não edite campos desconhecidos em massa.
Texto desconhecido ou parcial Bloqueia a edição e recomenda verificar se o save exportado foi copiado por completo. Volte ao jogo, exporte de novo e confira se nenhum caractere faltou no começo ou no fim.

Antes de usar um editor de saves de Antimatter Dimensions online

Jogadores procuram um editor online quando uma run parece quebrada, um export da Steam não decodifica ou precisam mover progresso entre web, Steam e mobile. Analise primeiro, mantenha uma cópia intacta e edite somente um formato compatível.

Esta pagina e conservadora: backup, inspecao, armazenamento local e edicao de JSON antigo. Exports modernos comprimidos podem ser detectados e salvos aqui, mas nao sao reescritos porque conversoes nao compativeis podem corromper saves longos.

Pergunta Melhor acao aqui Evite
Posso editar um save da Steam ou mobile? Cole primeiro para identificar o marcador de exportacao e baixar um backup. Nao force em um editor base64 generico se continuar comprimido.
Posso inspecionar um save web JSON antigo? Use o editor JSON so depois que a analise confirmar o formato decodificado. Nao edite em massa conquistas, desafios, Reality ou estados Celestial.
Posso transferir progresso para outro navegador? Baixe o texto exportado, importe na versao de destino e verifique a partida. Nao apague o perfil original ate o save transferido carregar corretamente.
Limite seguro do editor

Use esta ferramenta primeiro como backup e inspetor de formato. A edicao direta e para saves antigos compativeis, nao um painel universal de trapacas.

Fluxo de backup

Use o editor de saves como ponto de recuperação antes de mudar qualquer coisa. Exporte pelo jogo, cole a string aqui, baixe um arquivo de texto com data e hora e salve uma cópia local no navegador. O arquivo baixado é mais seguro a longo prazo, porque o armazenamento do navegador pode ser apagado por ferramentas de privacidade, limpeza de conta ou um novo perfil.

Um bom hábito é manter um backup intacto em cada grande marco: primeiro Infinito, primeira Eternidade, primeira Realidade e qualquer momento antes de experimentar com um editor de saves.

Fluxo de edição

Para saves antigos editáveis, o método mais seguro é fazer uma pequena alteração, exportar o resultado e importar no jogo para confirmar que ainda carrega. Evite editar listas, campos de versão, estado de desafios ou estado de automação sem saber exatamente o que o campo controla.

Se um valor usa notação científica ou um objeto para números grandes, preserve a mesma estrutura. Alterar a estrutura pode quebrar a importação mesmo quando o JSON é válido.

Fluxo de transferência

Ao mover o progresso de Antimatter Dimensions entre dispositivos, exporte primeiro no dispositivo de origem e cole a string em um arquivo de texto. Depois importe no dispositivo de destino e verifique se moedas, conquistas, desafios e configurações de automação parecem corretos.

Não apague o perfil original do navegador nem dados antigos do app até testar o save importado durante uma sessão real de jogo.

Problemas comuns de importação

Problema Causa provável Correção
O jogo rejeita o save. A string exportada está incompleta, tem espaços extras ou foi reescrita em um formato não compatível. Restaure o backup intacto, exporte novamente e evite editar saves modernos comprimidos nesta página.
A exportação JSON falha. O JSON editado tem vírgula, aspas, colchete ou chave faltando. Use a mensagem de erro como pista, desfaça a última edição e exporte somente depois que o JSON puder ser analisado.
O progresso carrega, mas os valores parecem errados. Um número, lista ou objeto aninhado foi alterado de uma forma que o jogo não espera. Volte ao backup e repita a edição com um campo por vez.
Os backups locais desapareceram. O armazenamento local do navegador foi apagado ou a página foi aberta em outro perfil. Use backups `.txt` baixados para recuperação permanente, não apenas o cofre do navegador.

O que não editar às cegas

Alguns campos afetam mais do que parecem. Estado de desafios concluídos, estado de automação, listas de conquistas, progresso celestial e marcadores de versão podem depender de outros campos. Alterar apenas um valor relacionado pode criar um save que importa, mas se comporta incorretamente depois.

Para testes práticos, mantenha tudo simples: duplique o save original, altere um valor numérico óbvio, importe, confira o jogo e só então decida se continua.

Se o save pertence a uma conta principal de longa duração, trate o editor primeiro como ferramenta de backup e inspeção. Use um save separado de teste para edições agressivas.

Perguntas frequentes sobre o editor de saves

Posso editar qualquer save de Antimatter Dimensions com este editor online?

Este editor online pode inspecionar e fazer backup de exports modernos e editar saves que decodificam como JSON puro ou JSON base64 antigo. Saves modernos comprimidos ficam apenas em modo backup para evitar uma reescrita incompatível.

Onde meu save de Antimatter Dimensions fica armazenado?

Saves da versão web ficam armazenados localmente no navegador. Exportar uma string de save cria um backup portátil que pode ser importado em outro navegador ou dispositivo.

Devo fazer backup antes de editar meu save?

Sim. Sempre mantenha uma cópia intacta da string original antes de mudar valores. Uma edição ruim pode fazer o save falhar na importação.

O que fazer se a importação falhar?

Restaure primeiro o backup intacto. Depois tente edições menores, confira colchetes ou chaves faltando no JSON e evite alterar campos cujo propósito não esteja claro.

Por que meu save de Antimatter Dimensions não pode ser editado neste editor online?

Os exports atuais podem usar um formato moderno comprimido. A ferramenta pode reconhecê-lo e fazer backup, mas não o reescreve como JSON. Guarde a cópia e use um editor compatível apenas se entender o formato.

Posso transferir um save entre navegador, Steam e Android?

Em muitos casos, strings exportadas permitem mover progresso entre versões compatíveis. Sempre mantenha um backup do dispositivo de origem e teste a importação antes de apagar a cópia antiga.

Este editor de saves é seguro?

A ferramenta roda no navegador e não envia o texto colado. O principal risco é erro de edição, então o fluxo mais seguro é fazer backup primeiro, editar aos poucos e testar importações com uma cópia.

O cofre local substitui backups baixados?

Não. O cofre é conveniente para recuperação rápida no mesmo navegador, mas backups de texto baixados são melhores para armazenamento longo, transferência entre dispositivos e proteção contra limpeza de dados do navegador.

Esta pagina abre saves de Steam ou mobile?

Ela pode detectar e salvar backups de strings exportadas por versoes compativeis, mas exports modernos comprimidos talvez nao sejam editaveis como JSON puro.

Qual é a forma mais segura de testar um save editado?

Use uma cópia. Exporte o original, baixe um backup, altere um valor compatível, importe o resultado e confira moedas, conquistas, desafios, automação e Reality antes de tocar no original.